Retour gagnant?

Je ne suis pas un grand gamer, il y a pourtant des titres qui m’ont marqué et la franchise Fallout en fait clairement partie. J’avais 22 ans quand le premier Fallout est sorti (ouch!) et ces premiers épisodes en 3D isométrique faisaient partie de mes titres préférés. J’y ai rejoué 10-15 ans après leur sortie et retrouvé le même plaisir à parcourir ce monde post-apocalyptique complètement fou. L’arrivée de Fallout 3 en 2008 a été une déception, j’ai eu du mal à me faire à la 3D type fps, les dialogues et le scénario étaient trop gentils, on ne pouvait plus faire ce qu’on voulait. La franchise s’est améliorée avec Fallout 4 mais le titre était toujours trop gentil, qu’en est-il de ce nouvel épisode baptisé Fallout 76 ?

Site officiel: https://fallout.bethesda.net/
Date de sortie: 14 novembre 2018

Prix Fallout 76 (en pré-commande)

Le prix officiel de Fallout 76 est de 59.99€ avec support physique, vous pouvez le trouver sur Amazon. Si vous n’êtes pas attaché au support physique, il est possible d’acheter la clé du jeu pour un prix nettement plus intéressant (+/- 40€). J’ai précommandé mon exemplaire en téléchargement auprès d’un de mes fournisseurs pour environ 40€. Je dois maintenant attendre la mi-novembre pour pouvoir en profiter.

Fallout 76 En support physique (boite, DVD,…)

Fallout 76 – PC – Amazon (59.99€)
Fallout 76 – PS4 – Amazon (69.99€)
Fallout 76 – Xbox – Amazon (69.99€)

Fallout 76 en téléchargement/download
Fallout 76 – PC – G2A (43.99€)

Mon test

Lorsque je recevrais le jeu à la mi-novembre, je vous ferais part des éléments suivants:
– premières impressions
– graphismes / direction artistique
– scénario
– ambiance / univers
– respect de la franchise Fallout
– jouabilité
– multijoueur
– matériel nécessaire
Si vous voulez savoir autre chose sur Fallout 76, posez votre question dans la section commentaire.

Trailer officiel

Univers

Pour ceux qui ne connaitraient pas encore Fallout, un petit résumé s’impose. Fallout est un jeu post-apocalyptique qui se déroule sur une Terre ravagée par une guerre nucléaire. Cette Terre, malgré ses similarités, n’est pas tout à fait la même que la notre. L’univers de Fallout a commencé à diverger du notre après la deuxième guerre mondiale où la peur / paranoia de la Bombe a incité les gouvernements à prendre une autre direction pour leur développement. L’énergie nucléaire joue un rôle central dans la vie de tous les jours, on la retrouve dans tous les foyers, même les voitures sont propulsées par l’énergie nucléaire. L’ensemble est baigné dans un style rétro très 50s malgré l’avancement technologique. On retrouve ce style rétro dans l’aménagement des maisons, les voitures, les objets du quotidien et aussi au niveau de la musique qui va rythmer la scène d’introduction de chaque épisode de Fallout. Vous l’aurez compris, Fallout dispose d’un univers très spécifique, une empreinte forte qui détermine l’identité de la franchise.

Qu’est-ce qui a merdé ? A partir des années 2050, le manque de ressources commence à se faire sentir et des guerres éclatent en plusieurs endroit du globe mais l’univers de Fallout se focalise surtout sur les Etats-Unis.

Voici une ligne du temps des événements qui ont conduit le monde vers l’univers de Fallout:
2050: première construction des abris dans un climat de tension et paranoia internationale.
2060: dissolution de l’Europe après une guerre avec le Moyen-Orient, on revient aux pays individuels
2066: la Chine s’empare de l’Alaska pour ses ressources naturelles
2076: les Etats-Unis annexent le Canada et reprennent l’Alaska
23 octobre 2077: c’est la date clé dans Fallout, c’est le jour où on a appuyé sur le bouton, on ne sait pas qui ni comment mais tout l’arsenal nucléaire y est passé et a mis un terme brutal à la civilisation. Tout s’est passé très rapidement, en deux heures tout était détruit. Ceux qui avaient été sélectionnés pour les abris n’ont pas tous pu les rejoindre, c’est dans la panique générale que les gigantesques portes des abris se sont refermées.

Fallout 1 (sorti en 1997):

Le jeu se situe en 2166 en Californie du Sud à partir de l’abri numéro 13. Le système de filtration d’eau est défaillant, la survie de la colonie est en jeu, l’abri doit envoyer quelqu’un à l’extérieur pour trouver de quoi le réparer. On découvre ici l’univers post-apocalytpique de Fallout pour la première fois, un monde aride et brutal peuplé de créatures étranges issues de mutation des animaux d’avant la guerre. Des hommes ont survécu aux radiations et se sont ré-organisés, la civilisation renait sous une forme inédite.

Fallout 1 était réellement innovant à plusieurs titres car même si le jeu a une finalité, on a une forme de libre arbitre où les choix que l’on fait ont une influence sur ce qui se passe dans le jeu. Le jeu avait plusieurs fins possibles et la censure n’était pas très présente. L’ensemble était assez gore, les dialogues étaient excellents, l’ensemble était très bien scénarisé, ce n’était clairement pas un jeu d’ados.

Fallout 2 (sorti en 1998):

fallout-2-screenshot

Le jeu se situe en 2241 où vous incarnez un descendant de celui qui est sorti de l’abri 13 en 2166. Vous n’êtes donc pas né dans un abri et vous allez également être confronté à une suite d’événements déclenchés dans Fallout 1. Ici aussi on retrouve le même univers brutal et décalé où la loi du plus fort règne en maitre.

Fallout tactics: (sorti en 2001) tout en conservant les bases des deux premiers épisodes, Fallout Tactics est comme son nom l’indique un jeu de stratégie où on incarne une équipe à faire évoluer à travers plusieurs missions. L’univers découle directement des deux premiers épisodes.

Fallout 3 (sorti en 2008):

fallout-3-screenshot

Changement total de type de jeu, Fallout est devenu un fps dans un univers 3D. L’histoire se déroule en 2277 dans un Washington dévasté par les explosions nucléaires de 2077. Le héros est un adolescent vivant dans l’abri 101 et qui décide de quitter l’abri pour retrouver son père disparu quelques années auparavant. L’univers est bien réalisé mais les dialogues sont lissés et la liberté d’action est bien moins grande que dans les précédents épisodes.

Fallout New Vegas: (sorti en 2010):

fallout-new-vegas

L’histoire se déroule en 2281 dans les environs de Las Vegas ou en tout cas, dans ce qu’il reste de la ville de l’époque. De nombreux éléments s’inspirent directement de Fallout 1 et 2. Vous jouez ici le rôle d’un coursier qui se fait descendre pendant une de ses missions, laissé pour mort le héros va être sauvé in-extremis par un robot. Remis sur pied, le héros va partir à la recherche de celui qui a essayé de le tuer et se retrouvera mêlé à une histoire plus épique qu’un simple meurtre au milieu du désert.

Fallout 4 (sorti en 2015):

fallout-4-screenshot

L’histoire se déroule en 2287 dans les environs de Boston, vous êtes le seul survivant de l’abri 111. Comme Fallout 3, le scénario reprend les bases d’une histoire familiale qui va mener le héros à accomplir une quête épique qui changera le cours de l’histoire de la région. Fallout 4 introduit le crafting qui permet de construire des habitations, gérer des ressources et avoir une « vie » en dehors de la quête principale.

Fallout 76: (sorti en novembre 2018)

fallout76-screenshot

Cette fois-ci le nom du jeu n’indique pas l’épisode mais bien l’abri à partir duquel le personnage principal va démarrer. On retourne un peu en arrière dans la chronologie, l’histoire se déroule en 2102 soit bien avant le premier épisode de la série et c’est la Virginie Occidentale qui sert de décor. Ici on laisse les ambiances désertiques pour un paysage verdoyant. Nouvelle époque, nouveau décor et inauguration du mode multijoueur.

Mes attentes

J’ai acheté et terminé tous les épisodes de Fallout, il n’y a que les DLC qui m’ont échappé car je n’y voyais pas beaucoup d’intérêt. Je suis donc un fan de la première heure, j’ai passé de nombreuses heures à parcourir cet univers unique et même si la série a perdu un peu de sa consistance à partir de Fallout 3, la série fait toujours partie de mes jeux préférés.

La série Fallout n’a jamais été une référence au niveau graphique, d’autres jeux ont à chaque fois fait mieux à chaque époque. C’est l’univers et l’histoire qui détachent Fallout de la plupart des autres FPS. J’espère que cet élément essentiel sera à nouveau présent dans Fallout 76. L’histoire annoncée par Bethesday semble plus s’approcher d’un mode survie comme les premiers épisodes. J’espère que cette inspiration ne s’arretera pas là et qu’on retrouvera aussi le libre arbitre et l’absence de censure des premiers épisodes.

Le crafting sera de retour, je trouve que c’est assez sympa car ça permet de profiter de l’univers sans devoir suivre une trame bien particulière. Avec Fallout 4, de nombreux joueurs se sont lancés dans des constructions pharoniques et ce qui manquait cruellement c’était le mode multijoueur pour partager cette expérience, Fallout 76 sera le premier épisode Fallout en multijoueur. J’espère juste qu’il ne sera pas pollué par des crétins qui ruinent l’expérience des autres comme dans de nombreux autres jeux. Bethesda semble y avoir pensé, je suis curieux de voir comment ils vont gérer ce problème.

Et vous, qu’attendez-vous ? Partagez vos attentes dans la section commentaires ci-dessous!

 
 
 
 
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