Après avoir testé le XGIMI Horizon 30 Pro, je vais maintenant me pencher sur le Horizon 30 Ultra Max qui se distingue, en théorie, de la version Pro par une augmentation de la luminosité et du contraste. Les projecteurs donc de plus en plus lumineux mais ce n'est pas toujours très utile, c'est même parfois contre-productif. Je vais donc vérifier ça à travers ce test pour vous guider vers le bon modèle.
Le XGIMI Horizon 30 Ultra Max est disponible sur le site officiel avec une offre de lancement à -300€:
XGIMI Horizon 30 Ultra Max
Ligne du temps
26 octobre 2026: réception du XGIMI Horizon 30 Ultra Max31 octobre 2026: début du test, je vais publier mes résultats progressivement et le test complet devrait être disponible mi-novembre. Si le test n'est pas complet au moment de votre visite, n'hésitez pas à poser vos questions dans la section des commentaires en bas de cette page.
Déballage
La boite du XGIMI Horizon 30 Ultra Max contient le projecteur, un bloc d'alimentation assez imposant, un câble d'alimentation, une télécommande, 2 piles AAA et un manuel d'utilisation. Le projecteur est très bien protégé par une valisette en mousse assez épaisse. C'est un format assez standard chez XGIMI.
Système d'exploitation
Ce projecteur tourne sous Google TV, vous pouvez donc accéder à un univers d'applications adaptées à une expérience TV ainsi que de nombreux paramètres pour régler le projecteur. Je ne rentre plus en détail sur le système d'exploitation car je l'ai déjà fait de nombreuses fois avec d'autres projecteurs de ce type.Finition
XGIMI a choisi un format lifestyle à bascule pour sa série Horizon, c'était déjà le cas pour les Horizon S Pro/Max et les Horizon 20. Le format n'évolue donc que très peu, la finition est différente mais toujours aussi qualitative.
Le bloc optique est entouré d'un rond rouge, ce n'est pas un choix esthétique, il s'agit d'une indication sur le type de bloc optique utilisé. Dans la précédente série Horizon, il y avait un bloc optique noir pour une qualité optique "normale" et une optique rouge pour une qualité optique "supérieure". J'indique ces qualificatifs entre guillemets parce que la version normale du bloc optique était déjà de très bonne qualité, la version rouge a un niveau de netteté supérieur avec une meilleure diffusion de la lumière. Je vous partage quelques exemples illustrant la netteté plus loin dans ce test.
Le système à bascule permet d'orienter le projecteur à la verticale pour une projection plafond sans déformation. Cette orientation est très pratique mais si vous utilisez une source HDMI, il faudra bien veiller à ce que le câble à l'arrière ne prennent pas trop de place sinon vous n'allez pas pouvoir orienter le projecteur à la verticale comme sur cette photo.
Le projecteur est également orientable dans l'autre sens si vous décidez de l'utiliser sur une armoire haute.
La connectique à l'arrière est la même que pour le Horizon 30 Pro avec une sortie audio type SP/DIF, un port USB A 2.0, un port USB A 3.0, deux ports HDMI dont 1 en eARC et finalement une sortie audio casque type Jack.
L'alimentation se fait par le socle pour éviter d'entraver la mobilité de la bascule.
A l'arrière on retrouve une grosse grille de ventilation, c'est par ici que la chaleur du projecteur sera évacuée. Le projecteur est conçu pour être utilisé derrière vous donc vous ne devriez jamais être incommodé par son souffle.
Le projecteur est installé sur un socle rotatif à 360°, vous pourrez donc le tourner comme vous voulez, la seule limitation sera liée aux branchements d'alimentation et sources externes.
D'un point de vue extérieur, il n'y a donc aucune différence entre le Horizon 30 Pro et le Horizon 30 Ultra Max et au niveau des caractéristiques c'est presque la même chose aussi sauf pour la luminosité et le contraste comme vous pouvez le voir dans le tableau suivant:
| Caractéristique | HORIZON 20 | HORIZON 20 Pro | HORIZON 20 Max | HORIZON 30 Pro | HORIZON 30 Max | HORIZON 30 Ultra Max |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Luminosité (ISO lumens) | 3200 | 4100 | 5700 | 4800 | 5300 | 6000 |
| Contraste natif | Non communiqué | Non communiqué | Non communiqué | 8000:1 | 9000:1 | 10000:1 |
| Contraste avec DBLE | 20000:1 | 20000:1 | 20000:1 | 80000:1 | 90000:1 | 100000:1 |
| Source lumineuse / moteur optique | X-Master RGB triple laser | X-Master RGB triple laser | X-Master RGB triple laser | RGB triple laser | RGB triple laser | RGB triple laser |
| Objectif | Haute transmission | Haute transmission | X-Master Red Ring Lens | Haute transmission | Haute transmission | Haute transmission |
| Puce DMD | 0,47 pouce | 0,47 pouce | 0,47 pouce | 0,47 pouce | 0,47 pouce | 0,47 pouce |
| Résolution affichée | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 | 3840 × 2160 |
| Gaming 4K 120 Hz | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui |
| Gaming 4K 60 Hz | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Gaming 1080p 240 Hz | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Input lag 4K 60 Hz | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms | 3 ms |
| Input lag 4K 120 Hz | Non compatible | Non compatible | Non compatible | 1,9 ms | 1,9 ms | 1,9 ms |
| Rapport de projection | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 | 1,2–1,5:1 |
| Zoom optique | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Lens shift vertical | ±120% | ±120% | ±120% | ±130% | ±130% | ±130% |
| Lens shift horizontal | ±45% | ±45% | ±45% | ±50% | ±50% | ±50% |
| Iris | Non précisé | Non précisé | Non précisé | Double iris intelligent | Double iris intelligent | Double iris intelligent |
| Prix actuel (31/10/2026) | 1 399 € | 1 699 € | 2 249 € | 1 999 € | 2 499 € | 2 999 € |
Adaptation de l'image
La série Horizon 20 dispose d'un lens shift vertical de 130% et un lens shift horizontal de 50% qui vous permettra de décaler l'image sans perte de qualité. Vous avez également un peu de flexibilité au niveau du zoom optique avec une fourchette de rapport de projection de 1.2 à 1.5. Avec ce zoom numérique vous obtenez une largeur d'écran de 83 cm par mètre de distance avec le zoom à 1.2 et 66 cm par mètre de distance avec le zoom à 1.5.La série Titan Noir offre une flexibilité un peu plus importante au niveau du zoom (0.98-2.0) mais pour le lens shift c'est la même chose.
Consommation électrique
J'ai mesuré une consommation de 185 watts avec le laser à 10 et 101 watts avec le laser à 1. C'est une consommation assez raisonnable pour un projecteur aussi lumineux.Bruit de fonctionnement
Luminosité
Plus d'explications sur la luminosité
Avant de plonger dans les chiffres, Je fais un rapide détour pour vous expliquer comment je mesure la luminosité et comment interpréter les chiffres des constructeurs. Vous pouvez passez cette mini séquence avec le chapitrage si vous n’avez pas besoin d’explications.
La luminosité exprimée en lumens correspond à la luminosité qu’un projecteur est capable d’émettre. On est donc ici au plus près de la source. La lumière va ensuite parcourir un chemin vers l’écran et ensuite vers vos yeux comme vous pouvez le voir sur cette illustration.
Les lumens annoncés par le constructeur donnent donc une indication de la luminosité d’un projecteur mais la quantité de lumière qui arrive jusqu’à vous est nettement moins élevée, c’est un phénomène physique inévitable.
Je mesure la luminosité dans la position du spectateur alors que les constructeurs communiquent sur ce qui sort du projecteur. Ca explique déjà en grande partie la différence entre ce qui est annoncé et mes résultats.
L’autre différence vient de la configuration du projecteur. Les constructeurs se basent sur la configuration la plus favorable pour la lumière mais malheureusement cette configuration produit souvent une image de mauvaise qualité. Mes mesures sont basées sur la meilleure configuration d’image.
Donc, ça c’était l’explication pour la différence dans les chiffres. En réalité, je ne devrais pas utiliser les lumens car je mesure la luminance et elle se mesure en cd/m² ou nits.
Je vais maintenant vous montrer l’impact de mes mesures sur la taille et le type d’écran car plus l’écran est grand, plus l’image sera sombre.
Calculateur de luminosité
Pour déterminer si un projecteur produira assez de lumière, j'ai développé un petit calculateur basé sur des mesures réelles. Choisissez un projecteur dans la liste, choisissez ensuite la distance de projection ou la taille d'écran visée pour déterminer si votre image sera suffisamment lumineuse.Contraste
Plus d'explications sur le contraste
Le contraste représente l’écart entre la partie la plus claire et la plus sombre. La méthode la plus simple et plus rapide pour le mesurer c’est de mesurer la différence entre la luminosité d’un écran totalement blanc et celle d’un écran totalement noir.Il faut voir cette mesure comme un contraste maximum théorique parce que les films sont rarement composés d’images complètement blanches et complètement noires. Ça veut dire qu’en réalité vous avez rarement un taux de contraste comme celui annoncé ou mesuré. Il faut voir cette mesure comme une indication.
Je mesure également le contraste avec un mélange de blanc et de noir, ça me permet d’arbitrer mon avis sur une image mais le contraste réel ne se limite pas à ça, le contraste c’est quelque chose de très fragile.
Les projecteurs sont devenus très lumineux donc le blanc ne pose pas trop de problèmes. Le noir par contre reste un défi car le projecteur ne sait pas occulter des pixels ou arrêter de les projeter. C’est le niveau de noir qui va donner une impression de profondeur dans l’image et malheureusement le noir sera le premier à être mis à mal par la luminosité ambiante.
Quand je parle de luminosité ambiante ce n’est pas uniquement une source de lumière mais ça peut être la réflexion de votre image sur des murs blancs qui vont renvoyer de la lumière sur votre écran.
Le contraste ne sera donc pas uniquement influencé par le projecteur mais la moindre trace de luminosité ambiante va s’attaquer aux zones les plus sombres de l’image pour les éclaircir et donc réduire votre contraste. C’est pour ça que l’image à la lumière du jour va être complètement délavée.
Fidélité des couleurs
Plus d'explications sur la colorimétrie
La mesure de la fidélité des couleurs (colorimétrie) n'est pas un concept subjectif, c'est quelque chose de complètement mesurable.
Cette mesure s'effectue avec un spectroradiomètre qui mesure la différence entre la couleur réelle et la couleur affichée.
Cette différence s'exprime en delta E (abréviation: dE). Un dE supérieur à 3 indique une déviation perceptible à l'œil humain.
our une calibration parfaite et adaptée à votre pièce de projection, il faut faire appel à un professionnel. Je vous livre, quand c’est possible, mes paramètres qui correspondent à ma situation (écran, luminosité de la pièce,...). Ces paramètres pourraient fonctionner pour votre situation mais ce n'est pas une garantie, il faut donc les prendre comme une indication de la direction à suivre.
Netteté
Compensation mouvements / MEMC
>Plus d'explications sur la compensaiont des mouvements (MEMC)
De nombreux vidéoprojecteurs utilisent une fréquence de 60 Hz, ce qui veut dire qu'ils diffusent 60 images par seconde. La plupart des films diffusent 24 images par seconde. Cela veut dire que pour chaque seconde, le film ne dispose pas assez d'images pour combler les 60 images diffusées par le projecteur.
Ceci se traduit la plupart du temps par une saccade dans l'image. Certains projecteurs sont capables d'atténuer cette saccade avec un système de compensation de mouvement (aussi appelé MEMC). Si vous abusez de cette compensation, vous obtiendrez ce que l'on appelle l'effet 'soap opera' qui rend l'image un peu artificielle comme les séries télé des années 80.
Choix d'écran
Plus d'explications le choix d'écran
Un écran n'est pas toujours une nécessité pour un vidéoprojecteur, cela dépend du vidéoprojecteur choisi et de votre surface de projection.
J'ai testé de nombreux écrans que je détaille dans mon comparatif afin de vous aiguiller au mieux vers le type d'écran le plus adapté pour votre projecteur et votre budget.
Je vous explique les différences entre les écrans blancs, gris et ceux qui gèrent la lumière ambiante.
Comparatif écran de projection
Qualité audio
Plus d'explications sur la qualité audio
J’utilise toujours la même bande son pour mes tests de projecteurs et j’intègre celle-ci dans un des chapitres de mon test vidéo. Cette bande son est composée de titres libres de droits pour éviter la démonétisation de ma vidéo. Ces titres sont assez variés pour vous donner un bon aperçu de la qualité du son de ce vidéoprojecteur.Jeux videos
Plus d'explications les jeux vidéos
Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec un projecteur, il faut que la latence soit basse. La latence c'est le temps de réaction entre l'appui d'un bouton de votre manette et la réaction à l'écran, cette latence s'exprime en millisecondes et est aussi appelée 'input lag'.
Je mesure cette latence avec un appareil spécialisé. Pour pouvoir jouer à des jeux rapides type FPS en réseau, il faut obtenir une latence inférieure à 30 ms. Pour les jeux où le temps de réaction est moins important, une latence inférieure à 100ms devrait pouvoir convenir à la plupart des situations.
Je teste généralement ShadowRunner à partir de Geforce Now sur ma Nvidia Shield sauf lorsque cela n'est pas possible. Je n'ai pas l'habitude de jouer avec une manette, je ne suis donc pas très doué mais le but est de montrer la capacité du projecteur, pas la mienne.
Ecran de projection
Vous cherchez un bon écran ALR pour votre projecteur? J'ai peut être ce qu'il vous faut:Ecran ALR NothingProjector
Conseils pour choisir?
Choisir un projecteur ce n'est pas toujours facile. Pour vous aider dans votre choix, j'ai écrit un article qui devrait répondre à la plupart de vos questions:Comment choisir un projecteur?
Conclusion du test / Avis
ForcesFaiblesses











Une question ? Une remarque ? Envie de hurler ? (pas trop fort)