La gamme Flip représentait l'entrée de gamme chez XGIMI mais avec cette nouvelle génération, on ne peut plus parler d'entrée de gamme avec un prix de lancement à 799€ pour le Elfin Flip Laser et 999€ pour le Elfin Flip 4k, on ne peut plus parler d'entrée de gamme. Le XGIMI Elfin Flip de base coute 399€, l'écart est donc important et ce test devrait permettre de voir si cette hausse de prix se justifie.
Petit rappel: je ne suis pas payé pour faire ces tests. Si ce test vous a convaincu, vous pouvez me soutenir en achetant vos produits à partir de mes liens.
Achat sur le site officiel: XGIMI Elfin Flip 4k / xgimi.com
Ligne du temps
15/07/2026 : le XGIMI Elfin Flip 4k est arrivé avec le XGIMI Elfin Flip laser, le test peut démarrer. Je pense que le test devrait en grande partie être terminé fin juillet mais si ce n'est pas le cas au moment de votre visite, n'hésitez pas à poser vos questions dans la section des commentaires en bas de page.Déballage
La boite du XGIMI Elfin Flip 4k est assez grande, j'ai été surpris par sa taille parce que le dernier Flip que j'avais testé n'était pas très grand et la boite non plus. La boite contient le projecteur protégé par une épaisse couche de bousse, la télécommande, deux piles AAA, une alimentation externe et un manuel.
Système d'exploitation
Pas encore testéFinition
Le XGIMI Elfin Flip 4k marque le retour à la couleur champagne qui avait déjà été utilisée pour plusieurs projecteurs il y a quelques années. Cette couleur va être le premier élément qui permettra de le distinguer de son homologue en version laser qui lui a une coloration proche du violet.
Voici les deux projecteurs l'un à côté de l'autre (le 4k est à droite)
Ces deux projecteurs sont assez grands pour des projecteurs portables. Au niveau des dimensions j'ai un peu plus de 25 cm sur 24 avec 78 mm d'épaisseur. L'ensemble est par contre assez léger avec seulement 1,55 kg. Ca reste donc portable mais pas au point de l'embarquer dans une grande poche. Contrairement à la gamme Mogo, les Elfin ne sont pas équipés de batterie.
Le projecteur a un format totalement rectangulaire lorsqu'il est en position fermée mais vous avez la possibilité de l'orienter de bas en haut jusqu'à un certain limite imposée par la partie supérieure du support. Il n'est donc ici pas possible de l'utiliser en position plafond. L'angle est assez large mais vous ne pourrez pas atteindre les 90°. Ce support périphérique peut sans problème servir de poignée pour le transporter.
A l'arrière on retrouve la grille d'évacuation de la chaleur avec une connectique assez correcte pour un projecteur de cette taille. Il y a 2 port USB (probablement pas 3.0, c'est dommage), 2 ports HDMI dont un en eARC, une sortie audio type casque/jack et un connecteur d'alimentation circulaire. Je trouve dommage que XGIMI n'ait pas fait le choix d'un port USB alimenté, cela aura permis de plus facilement brancher ce projecteur sur une batterie externe pour le rendre plus portable.
Le bloc optique de ce projecteur est sans doute un des plus les plus intéressants pour le comparer à la version de base. Il y a d'abord la source de lumière qui est ici un triple laser, ce choix technique devrait permettre au projecteur d'atteindre une couverture des couleurs maximales et ceci sera particulièrement utile pour le HDR.
L'autre élément important c'est la présence d'un zoom optique avec une plage allant de 0.98 à 1.3. C'est la première fois que je me retrouve avec zoom optique avec un projecteur de ce type, cela vous permettra de jouer un peu plus sur la profondeur sans perte de qualité d'image. Avec le zoom au minimum (0.98) vous obtiendrez une image de 102 cm de largeur pour chaque mètre de distance avec votre surface de projection. Avec le zoom à 1.3 vous obtiendrez une image de 77 cm de large pour chaque mètre de distance avec votre surface de projection.
Sans être rentré dans le test du projecteur à ce stade de l'écriture du test, ce sont là deux éléments factuels qui vont jouer un rôle important dans l'attractivité de ce projecteur.
Sur la partie technique, XGIMI a choisi d'utiliser une puce DMD 0.39. C'est une puce qui a déjà été utilisée dans d'autres projecteurs chez XGIMI. Comme son nom l'indique, elle mesure 0.39 pouces et c'est de là que l'image sera générée. Une puce plus grande permettra en principe d'obtenir un meilleur niveau de détail sur une taille d'écran plus grande. La puce est capable de générer une image de 4k en superposant plusieurs images (traitement XPR), ce n'est donc pas une vraie puce 4k mais pour avoir une vraie puce 4k il faut aller chercher dans le tout haut de gamme avec des projecteurs coutant plusieurs milliers d'euros.
Je pense que la luminosité jouera un plus grand rôle dans la taille potentielle de l'image plutôt qu'une limitation imposée par cette puce mais je reviendrais sur ce point dans le test de luminosité.
Sur la partie inférieure vous avez la grille qui doit en principe aspirer l'air ambiant pour refroidir le projecteur.
Sur la façade avant on retrouve un grille qui servira à la diffusion du son. XGIMI a comme d'habitude utilisé des enceintes Harman Kardon et cette fois il s'agit d'une enceinte unique de 7 watts.
Si vous voulez installer le projecteur sur un trépied, vous pourrez le faire à partir de la base où vous trouverez un pas de vis standard. Un trépied pour appareil photo fera parfaitement l'affaire vu le poids limité du projecteur.
Sur cette première description je vois déjà deux éléments qui vont expliquer la hausse de prix. Il y a d'abord l'utilisation d'une source triple laser qui va apporter une richesse à l'image que la version de base ne pourra jamais atteindre. La seconde explication c'est le zoom qui apportera plus de flexibilité en matière de placement sans subir de dégradation de qualité comme c'est le cas avec la correction par trapèze.
On entre donc ici dans une autre dimension avec la gamme Elfin et il me restera à comparer les deux nouveaux modèles pour vous aider à faire le bon choix.
Consommation électrique
Bruit de fonctionnement
Qualité d'image
ColorimétriePlus d'explications sur la colorimétrie
La mesure de la fidélité des couleurs (colorimétrie) n'est pas une question subjective, c'est quelque chose de complètement mesurable. Cette mesure s'effectue avec un appareil (colorimètre, spectromètre,...) qui mesure la différence entre la couleur réelle et la couleur affichée. Cette différence s'exprime en delta E (abréviation: dE). Un dE supérieur à 3 indique une déviation perceptible à l'oeil humain.
Le dE doit donc être le plus bas possible mais les projecteurs on rarement un dE inférieur à 3 en sortie de boite. Ils sont souvent entre 5 et 10, seule une calibration permet de régler correctement les couleurs.
Pour une calibration parfaite, il faut faire appel à un professionnel. Je vous livre mes paramètres qui correspondent à ma situation. Ces paramètres pourraient fonctionner pour votre situation mais ce n'est pas une garantie, il faut donc les prendre comme une indication de la direction à suivre.
Paramètres d'image
Luminosité
Plus d'explications sur la luminosité
La luminosité pour un projecteur est absolument cruciale. La luminosité est mesurée en lumens ANSI et les valeurs fournies par le constructeur sont très souvent plus élevées que la réalité.
Je mesure la luminosité avec luxmètre et je convertis mes mesures en lumens ANSI par rapport à la surface de projection. Vous obtenez ainsi une valeur réelle.
Un videoprojecteur, même si il est lumineux, ne peux rivaliser avec une télévision. L'apport de lumière (naturelle ou artificielle) aura pour effet de réduire drastiquement le contraste de votre image. Avec une luminosité inférieure à 1000 lumens ANSI, il faut utiliser le projecteur dans l'obscurité totale.
Netteté
Contraste
Plus d'explications sur le contraste
Le contraste (on/off) permet de mesurer l'écart entre le blanc et le noir. Cette mesure donne une indication sur la capacité d'un projecteur à produire un bon rendu dans les scènes sombres.
Un contraste inférieur à 500:1 est à considérer comme un contraste très faible et la conséquence sera surtout visible dans les scènes sombres où vous perdrez des détails. Cela pose moins de problème pour le sport, les films lumineux ou encore les dessins animés.
Un taux de contraste faible ne veut pas dire qu'un projecteur n'est pas utilisable, il faut juste être conscient que pour des films comme Aliens, les scènes sombres ne permettront plus de distinguer les détails.
Compensation mouvements
Plus d'explications sur la compensaiont des mouvements (MEMC)
De nombreux vidéoprojecteurs utilisent une fréquence de 60 Hz, ce qui veut dire qu'ils diffusent 60 images par seconde. De nombreux films ont été conçus pour diffuser 24 images par secondes. Cela veut dire que pour chaque seconde, le film de dispose pas assez d'images pour combler les 60 images diffusées par le projecteur.
Ceci se traduit la plupart du temps par une saccade dans l'image. Certains projecteurs sont capable d'attenuer cette saccade avec un système de compensation de mouvement (aussi appelé MEMC). Si vous abusez de cette compensation, vous obtiendrez ce que l'on appelle l'effet 'soap opera' qui rend l'image un peu artificielle comme les séries télé des années 80.
Taille d'image et distance de projection
Plus d'explications sur la distance de projection
La distance de projection détermine la taille de l'image et la taille de l'image est déterminée par le rapport de projection du projecteur. Si un projecteur a un rapport de projection de 1.2, il aura une largeur d'image de 83 cm avec éventuellement un bord gris.
La distance joue aussi un rôle sur la luminosité car la luminosité décroit avec le carré de la distance. Un projecteur placé à 4 mètres perdra donc 4 fois de plus de luminosité qu'un projecteur placé à 2 mètres.
La correction d'image en trapèze (keystone) ne modifie pas le cone de projection, elle redimensionne l'image à l'intérieur du cone de projection. Cela veut dire qu'en cas de correction importante, vous verrez un grand bord gris apparaitre autour de votre image.
Choix d'écran
Plus d'explications le choix d'écran
Un écran n'est pas toujours une nécessité pour un vidéoprojecteur, cela dépend du vidéoprojecteur choisi et de votre surface de projection.
J'ai testé de nombreux écrans que je détaille dans mon comparatif afin de vous aiguiller au mieux vers le type d'écran le plus adapté pour votre projecteur et votre budget.
Je vous explique les différences entre les écrans blancs, gris et ceux qui gèrent la lumière ambiante.
Comparatif écran de projection
Qualité audio
Plus d'explications sur la qualité audio
J'utilise plusieurs types de morceaux musicaux pour illustrer la qualité sonore du projecteur mais le rendu sera toujours limité par le dispositif d'enregistrement. Comme j'utilise toujours le même appareil, vous pourrez comparer la différence sur la même base.
J'utilise régulièrement des chansons connues protégées par le droit d'auteur pour illustrer la qualité sonore d'un vidéoprojecteur. Il arrive donc parfois que YouTube décide de bloquer mes vidéos pour ces raisons. Vous pouvez dans ce cas écouter les bandes son directement sur YouTube en espérant que YouTube n'ait pas complètement bloqué ma chaine.
Jeux videos
Plus d'explications les jeux vidéos
Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec un projecteur, il faut que la latence soit basse. La latence c'est le temps de réaction entre l'appui d'un bouton de votre manette et la réaction à l'écran, cette latence s'exprime en millisecondes et est aussi appelée 'input lag'.
Je mesure cette latence avec un appareil spécialisé. Pour pouvoir jouer à des jeux rapides type FPS en réseau, il faut obtenir une latence inférieure à 30 ms. Pour les jeux où le temps de réaction est moins important, une latence inférieure à 100ms devrait pouvoir convenir à la plupart des situations.
Je teste généralement ShadowRunner à partir de Geforce Now sur ma Nvidia Shield sauf lorsque cela n'est pas possible. Je n'ai pas l'habitude de jouer avec une manette, je ne suis donc pas très doué mais le but est de montrer la capacité du projecteur, pas la mienne.
Bugs rencontrés
Intro conclusion
ForcesFaiblesses















Une question ? Une remarque ? Envie de hurler ? (pas trop fort)