XGIMI Titan Noir (base) : test / avis
Publié le: 01-06-2026 / Modifié le: 01-06-2026
J'ai commencé par tester la nouvelle série Titan Noir avec le modèle le plus couteux, c'est le modèle que XGIMI a décidé de mettre en avant et cela a pour effet de créer un peu d'ombre pour le XGIMI Titan Noir (modèle de base). Je me suis retrouvé dans la même situation avec la gamme Horizon 20 où le Max avait été mis en avant que le projecteur à ne pas manquer. Ma conclusion pour le XGIMI Titan Noir de base risque de ressembler à celle du Horizon 20 de base car même si il n'a pas reçu la même couverture parmi les testeurs, il est loin d'être ridicule et pourrait très bien représenter la meilleure option parmi les 3 modèles.
Le modèle Max est sans aucun doute le meilleur projecteur de la gamme mais il coute beaucoup plus cher mais la différence de prix se justifie-t-elle? Est-ce que le modèle de base est ridicule face au modèle Max? Sans trop en révéler dès le premier paragraphe je peux déjà vous dire que ce modèle de base a de solide argument pour trouver sa place dans de nombreux foyers.
Jusqu'au 8 juin, les XGIMI Titan Noir sont disponibles par le biais d'une campagne de financement participatif sur Kickstarter. Le prix proposés est très attractif mais il ne faut pas oublier d'y ajouter la TVA car elle n'est pas incluse dans le prix.
Si vous voulez sauter sur l'occasion, c'est par ici: XGIMI Titan Noir / Kickstarter
Le projecteur est proposé avec une garantie de 2 ans comme sur le site officiel.
Je revends régulièrement le matériel que j'achète, vous pouvez trouver la liste ici: revente
Site du constructeur:
https://www.xgimi.com
Ligne du temps
29 mai 2026: réception du XGIMI Titan Noir et XGIMI Titan Noir Pro. Les tests peuvent commencer. Je ne suis pas sûr de pouvoir terminer le test des 2 projecteurs avant la fin de la campagne sur Kickstarter mais je vais essayer de publier les informations les plus importantes pour vous aider dans votre choix. Le reste du test suivra son cours après la campagne. Il me faut 2 à 3 semaines pour compléter un test de cette ampleur.Pourquoi ce projecteur?
Pas encore disponible / testéDéballage
Pas encore disponible / testéSystème d'exploitation
Pas encore disponible / testé
Finition
Pas encore disponible / testéPièce de projection
Ma salle de projection est rectangulaire, 4,6m par 2,9m (hauteur 2,2m). J'ai deux murs de projection, un mur blanc de 2,9m de large avec juste de la peinture blanche avec un recul possible de 4m. J'ai ensuite un écran ALR 133 pouces sur un autre mur avec un recul possible de 2,8m. J'utilise principalement l'écran ALR, sauf lorsque la disposition ou le type de projecteur ne sont pas adaptés à cette situation.Autonomie de batterie
Pas encore disponible / testéConsommation électrique
Pas encore disponible / testéBruit de fonctionnement
Pas encore disponible / testéQualité d'image
Pas encore disponible / testéColorimétrie
Plus d'explications sur la colorimétrie
La mesure de la fidélité des couleurs (colorimétrie) n'est pas une question subjective, c'est quelque chose de complètement mesurable. Cette mesure s'effectue avec un appareil (colorimètre, spectromètre,...) qui mesure la différence entre la couleur réelle et la couleur affichée. Cette différence s'exprime en delta E (abréviation: dE). Un dE supérieur à 3 indique une déviation perceptible à l'oeil humain.
Le dE doit donc être le plus bas possible mais les projecteurs on rarement un dE inférieur à 3 en sortie de boite. Ils sont souvent entre 5 et 10, seule une calibration permet de régler correctement les couleurs.
Pour une calibration parfaite, il faut faire appel à un professionnel. Je vous livre mes paramètres qui correspondent à ma situation. Ces paramètres pourraient fonctionner pour votre situation mais ce n'est pas une garantie, il faut donc les prendre comme une indication de la direction à suivre.
Pas encore disponible / testé
Paramètres d'image
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Luminosité
Plus d'explications sur la luminosité
La luminosité pour un projecteur est absolument cruciale. La luminosité est mesurée en lumens ANSI et les valeurs fournies par le constructeur sont très souvent plus élevées que la réalité.
Je mesure la luminosité avec luxmètre et je convertis mes mesures en lumens ANSI par rapport à la surface de projection. Vous obtenez ainsi une valeur réelle.
Un videoprojecteur, même si il est lumineux, ne peux rivaliser avec une télévision. L'apport de lumière (naturelle ou artificielle) aura pour effet de réduire drastiquement le contraste de votre image. Avec une luminosité inférieure à 1000 lumens ANSI, il faut utiliser le projecteur dans l'obscurité totale.
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Netteté
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Contraste
Plus d'explications sur le contraste
Le contraste (on/off) permet de mesurer l'écart entre le blanc et le noir. Cette mesure donne une indication sur la capacité d'un projecteur à produire un bon rendu dans les scènes sombres.
Un contraste inférieur à 500:1 est à considérer comme un contraste très faible et la conséquence sera surtout visible dans les scènes sombres où vous perdrez des détails. Cela pose moins de problème pour le sport, les films lumineux ou encore les dessins animés.
Un taux de contraste faible ne veut pas dire qu'un projecteur n'est pas utilisable, il faut juste être conscient que pour des films comme Aliens, les scènes sombres ne permettront plus de distinguer les détails.
Ce paragraphe sur le contraste n'est pas le premier de ce test mais je vais commencer mon test par les mesures de contraste car il y a des choses très intéressantes à dire et qui vont montrer que le modèle de base n'a rien à envier au modèle Max.
J'ai mesuré de nombreuses combinaisons pour évaluer le contraste mais je vais vous livrer un résumé. Le projecteur dispose de 7 configurations, 5 niveau d'iris, 10 niveau de laser et 3 options de contraste...ça fait presque 1000 combinaisons à tester. Impossible de tout couvrir, je me suis donc focalisé sur le mode standard et ISF Nuit qui offre la meilleure fidélité des couleurs.
Configuration Standard
Iris 2 - Laser 10 : 1948:1
Iris 3 - Laser 10 : 3766:1
Iris 4 - Laser 10 : 4928:1
Iris 5 - Laser x : 6583:1
Iris 7 - Laser x : 11200:1
A partir de l'iris 5, vous ne pouvez plus controler la luminosité, le menu n'est plus accessible, j'ai donc indiqué "x" car je ne sais pas à quel niveau de luminosité ils correspondent.
Avec ces premiers résultats, on en prend déjà plein la vue et je n'ai pas encore utilisé le contraste dynamique!
Si je diminue le laser à 1, je ne vois pas une grande différence:
Iris 2 - Laser 1 : 1901:1
Je ne vais donc pas m'attarder sur les niveaux de laser vu qu'ils n'influencent pas le contraste de manière drastique
Si je m'attarde sur les autres configurations avec l'iris à 2 et le laser à 10:
Film 1990:1
Sports 2039:1
Film maker: 2039:1
ISF day: 2039:1
ISF night: 2039:1
J'ai obtenu les mêmes valeurs sur les 4 dernières configurations. Les valeurs sont assez proches de la configuration de base.
Passons maintenant aux choses sérieuses en testant le contraste dynamique en configuration standard
Iris 2 - Laser 10 : 2488:1
Iris 3 - Laser 10: 3841:1
Iris 4 - Laser 10: 4000:1
Iris 5 - Laser x: 6869:1
Iris 7 - Laser x: 12500:1
On est ici dans des valeurs de haut niveau, surtout chez XGIMI, mais il faut bien comprendre que l'utilisation de l'iris baisse la luminosité. Avec mon test de luminosité, vous allez donc devoir choisir la luminosité la plus adaptée à votre taille d'écran pour trouver la bonne configuration pour votre contraste. Heureusement, il y a un autre type de contraste qui va vous épargner quelques soucis...le DBLE (dynamic black level). Ce type de contraste artificiel diminue fortement le niveau de noir pour donner plus de profondeur à l'image. Ce type de traitement affecte toujours un peu les couleurs mais comme pour le modèle Max, l'impact est acceptable.
Avec le DBLE et le contraste dynamique j'obtiens les résultats suivants:
Iris 2 - Laser 10: 26588:1
Iris 3 - Laser 10: 42444:1
Iris 4 - Laser 10: 55000:1
Iris 5 - Laser x: 7380:1
Iris 7 - Laser x: ....
Les valeurs sont absolument gigantesques et vous permettront de conserver la luminosité en iris 2 ou 3 pour garder un bon contraste sur une grande taille d'écran. Il y a clairement une anomalie dans l'éclairage de l'iris 5 combiné avec le contraste dynamique et DBLE. Pour l'iris 7 je n'ai pas indiqué de valeur parce que le niveau de noir est tellement bas que mon appareil de mesure n'a pas été capable de mesurer une valeur. C'est joli sur le papier mais avec l'iris 7 la luminosité est tellement basse que ce niveau d'iris est absolument inexploitable de toute façon.
La série Titan Noir a littéralement propulsé XGIMI à un niveau supérieur au niveau du contraste grace à l'utilisation d'un double iris qui n'a pas d'impact sur la qualité d'image et un contraste dynamique mieux controlé que les générations précédentes. Le niveau de noir figure ainsi parmi les plus bas parmi les projecteurs que j'ai testés.
Compensation mouvements
Plus d'explications sur la compensaiont des mouvements (MEMC)
De nombreux vidéoprojecteurs utilisent une fréquence de 60 Hz, ce qui veut dire qu'ils diffusent 60 images par seconde. De nombreux films ont été conçus pour diffuser 24 images par secondes. Cela veut dire que pour chaque seconde, le film de dispose pas assez d'images pour combler les 60 images diffusées par le projecteur.
Ceci se traduit la plupart du temps par une saccade dans l'image. Certains projecteurs sont capable d'attenuer cette saccade avec un système de compensation de mouvement (aussi appelé MEMC). Si vous abusez de cette compensation, vous obtiendrez ce que l'on appelle l'effet 'soap opera' qui rend l'image un peu artificielle comme les séries télé des années 80.
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Taille d'image et distance de projection
Plus d'explications sur la distance de projection
La distance de projection détermine la taille de l'image et la taille de l'image est déterminée par le rapport de projection du projecteur. Si un projecteur a un rapport de projection de 1.2, il aura une largeur d'image de 83 cm avec éventuellement un bord gris.
La distance joue aussi un rôle sur la luminosité car la luminosité décroit avec le carré de la distance. Un projecteur placé à 4 mètres perdra donc 4 fois de plus de luminosité qu'un projecteur placé à 2 mètres.
La correction d'image en trapèze (keystone) ne modifie pas le cone de projection, elle redimensionne l'image à l'intérieur du cone de projection. Cela veut dire qu'en cas de correction importante, vous verrez un grand bord gris apparaitre autour de votre image.
Pas encore disponible / testé
Choix d'écran
Plus d'explications le choix d'écran
Un écran n'est pas toujours une nécessité pour un vidéoprojecteur, cela dépend du vidéoprojecteur choisi et de votre surface de projection.
J'ai testé de nombreux écrans que je détaille dans mon comparatif afin de vous aiguiller au mieux vers le type d'écran le plus adapté pour votre projecteur et votre budget.
Je vous explique les différences entre les écrans blancs, gris et ceux qui gèrent la lumière ambiante.
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Comparatif écran de projection
Qualité audio
Plus d'explications sur la qualité audio
J'utilise plusieurs types de morceaux musicaux pour illustrer la qualité sonore du projecteur mais le rendu sera toujours limité par le dispositif d'enregistrement. Comme j'utilise toujours le même appareil, vous pourrez comparer la différence sur la même base.
J'utilise régulièrement des chansons connues protégées par le droit d'auteur pour illustrer la qualité sonore d'un vidéoprojecteur. Il arrive donc parfois que YouTube décide de bloquer mes vidéos pour ces raisons. Vous pouvez dans ce cas écouter les bandes son directement sur YouTube en espérant que YouTube n'ait pas complètement bloqué ma chaine.
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Jeux videos
Plus d'explications les jeux vidéos
Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec un projecteur, il faut que la latence soit basse. La latence c'est le temps de réaction entre l'appui d'un bouton de votre manette et la réaction à l'écran, cette latence s'exprime en millisecondes et est aussi appelée 'input lag'.
Je mesure cette latence avec un appareil spécialisé. Pour pouvoir jouer à des jeux rapides type FPS en réseau, il faut obtenir une latence inférieure à 30 ms. Pour les jeux où le temps de réaction est moins important, une latence inférieure à 100ms devrait pouvoir convenir à la plupart des situations.
Je teste généralement ShadowRunner à partir de Geforce Now sur ma Nvidia Shield sauf lorsque cela n'est pas possible. Je n'ai pas l'habitude de jouer avec une manette, je ne suis donc pas très doué mais le but est de montrer la capacité du projecteur, pas la mienne.
Pas encore disponible / testé
Bugs rencontrés
Pas encore disponible / testéEcran de projection
Vous cherchez un bon écran ALR pour votre projecteur? J'ai peut être ce qu'il vous faut:Ecran ALR NothingProjector
Conseils pour choisir?
Choisir un projecteur ce n'est pas toujours facile. Pour vous aider dans votre choix, j'ai écrit un article qui devrait répondre à la plupart de vos questions:Comment choisir un projecteur?
Conclusion du test / Avis
Pas encore disponible / testéForces
Pas encore disponible / testé
Faiblesses
Pas encore disponible / testé
LAURENT WILLENChef de moi-même sur ce blog
Geek à temps plein, je partage mes passions sur mon blog pendant mon temps libre depuis 2006, je préfère ça que de regarder des bêtises à la télé ou sur les réseaux sociaux.Je travaille seul, je suis sans doute un des derniers survivants de l'univers des blogs et sites persos.
Ma spécialité? Le digital sous toutes ses formes. J'ai passé ces 25 dernières années à travailler pour des multinationales où j'ai géré des équipes digitales et généré des revenus de plus de 500 millions € par an. J'ai de l'expertise dans les telecoms, les medias, l'aérien, le voyage et le tourisme. A partir de 2024, l'intelligence artificielle s'est également installée dans ma routine quotidienne mais mes tests sont toujours 100% humain.



















































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